判断と品質
ここから確認x_chest_chase
ゲーム作り初心者へ:逃げる宝箱を作って遊ぶ
この動画の問い:神ゲー作ろう。への興味を、逃げる宝箱の実生成と試遊の短い記録で生む。
企画pass r1台本pass r2・映像係留済み録画pass r1編集pass r1
最新reviewの指摘blockerとsubjectiveを分離
- script subjective OPENING_WEAK: script.json#seq1:最初のbeatはステージクリア制の選択画面とサービス説明で、具体的な疑問・数値インパクト・宝箱の異変を示すフックはない。後続の入力全文で題材と観察点は成立しており、序盤の視聴契約のblockerにはしない。
- script subjective DURATION_DRIFT: brief目標35秒に対し、3素材窓の計画合計と実無音WAV11本のffprobe実測合計は40.2秒(+5.2秒)。明示hard maxはなく、25〜40秒は目安。入力70字の読解9.8秒と追跡・結果保持に機能があり、尺差による品質failにはしない。最終MP4の実測値ではない。
- edit subjective OPENING_WEAK: @ 0–6s: 冒頭は通常オプションと入力を先に見せ、宝箱の異変の先出しはない。XCC-SCRIPT-OPENING-001の既存accepted_riskとして受容。
stage間の申し送り
open 0 / 全2acceptLACK_OF_HOOKseq 1-2
XCC-SCRIPT-OPENING-001
OPENING_WEAK:冒頭は通常オプションの選択とサービス説明で、宝箱の異変や具体的な疑問を先に見せるフックはない。後続の入力全文で題材と観察点は成立する。 / owner edit / action human_decision
受入条件: reviewer_check eq 依頼された試作の範囲内でmanagerが選んだ冒頭0–6秒の入力先行を維持し、OPENING_WEAKを修正済みと扱わず受容理由と時刻を記録する。入力先行へのユーザー明示承認とは扱わない。
出力時刻: 0.000s–6.000s
証拠: reviews/script_r2.json#subjective_notes/0 / script.json#meta/render_slots / reviews/edit_r1.json#handoff_results/0:disposition=accepted_risk。result欄のmitigatedは受入テスト適合であり、フック自体の改善済みを意味しない。 / output/x_chest_chase.mp4 SHA-256=eb372510b812fde236e5d3d018c6647a3849b87285243c45c9673902489bfc0e、対象0–6000ms。 / debug/edit_review_r1/evidence.json:360×450のモバイル静止画で入力転記・通常選択の可読性を確認。 / レビューの検証範囲は全1206フレームのデコード、静止画視認、21.2–33.2秒の0.25秒刻み48点。実時間映像再生は未確認。 / 入力先行の構成はmanagerが依頼範囲内で選択。edit r1内のユーザー承認という表現は本handoffの判断根拠にしない。
理由: 依頼された試作の目的は、通常オプションと70字入力から待機を経て実際に遊べることを示すアクセスしやすさの実証。managerがその範囲内で入力先行・全文読解を優先し、冒頭0–6秒のフックの弱さを受容した。ユーザーが入力先行を明示承認したとは扱わない。edit r1 PASS後もaccepted_riskを維持し、修正・解消済みとは主張しない。
acceptOTHERseq 1-11
XCC-SCRIPT-DURATION-001
DURATION_DRIFT:brief目標35秒に対し、素材窓の計画合計と実無音WAV合計は40.2秒(+5.2秒)。明示hard maxはない。台本r2時点のこの値は最終MP4実測ではなく、edit r1で確認された最終実測値はresolutionに記録する。 / owner edit / action human_decision
受入条件: reviewer_check eq 依頼範囲内でmanagerが選んだ0–40.2秒の枠と入力読解・連続追走・結果保持を維持し、目標との差+5.2秒を修正済みと扱わず受容理由と時刻を記録する。40.2秒へのユーザー明示承認とは扱わない。
出力時刻: 0.000s–40.200s
証拠: reviews/script_r2.json#subjective_notes/1 / reviews/script_r2.json#machine_check/total_measured_silent_audio_ms / reviews/edit_r1.json#handoff_results/1:disposition=accepted_risk。result欄のmitigatedは受入テスト適合であり、尺差の解消を意味しない。 / output/x_chest_chase.mp4 SHA-256=eb372510b812fde236e5d3d018c6647a3849b87285243c45c9673902489bfc0e、対象0–40200ms。 / reviews/edit_r1.json#artifact_identity:最終MP4・映像・音声は各40.2秒、1080×1350、30fps。debug/edit_review_r1/evidence.json:全1206フレームをデコード。 / レビューはモバイル静止画確認と21.2–33.2秒の0.25秒刻み48点を含む。実時間映像再生は未確認で、実時間の滑らかさを検証済みとはしない。 / 40.2秒はmanagerが依頼範囲内で選択。edit r1内の承認済みという表現をユーザーの明示承認とは解釈しない。
理由: 依頼された試作では35秒は目標で明示hard maxはない。managerが依頼範囲内で70字全文の9.8秒読解、待機省略の明示、連続追走と末尾3秒の結果保持を優先し、40.2秒を選択した。ユーザーがこの尺を明示承認したとは扱わない。edit r1で最終MP4も40.2秒と確認され、目標との差+5.2秒は残るためaccepted_riskを維持する。短縮・解消済みとは主張しない。
動画
尺は ffprobe 実測x_chest_chase
ゲーム作り初心者へ:逃げる宝箱を作って遊ぶ
台本
未確定行は色付きx_chest_chase 11行(確定 11 / 未確定 0)・4章
CH 0 / hook
確定3行
未確定0行
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1映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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2映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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3結果を見せる間:映像で見せるbeat
CH 1 / generate
確定4行
未確定0行
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4映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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5映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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6映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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7結果を見せる間:映像で見せるbeat
CH 2 / play
確定2行
未確定0行
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8映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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9映像のみ:動作:映像で見せるbeat
CH 3 / result
確定2行
未確定0行
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10結果を見せる間:映像で見せるbeat
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11反応の間:映像で見せるbeat
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build_status_page.mjs が生成(2026-09-07 21:34 JST)。手で編集せず再生成すること。