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判断と品質

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x_chest_chase_compare
ゲーム作り初心者へ:逃げる宝箱を頼んで遊ぶ
この動画の問い:神ゲー作ろう。への興味を、逃げる宝箱という思いつきと少しの追加指定が、追いかけて遊べる実物になる過程で生む。
企画pass r6台本pass r4・映像係留済み録画pass r2編集pass r3
最終MP4 675.4 KB / 更新 2026-09-09 02:38 JST / SHA-256 309779859645… / 1080x1350 30fps
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  • script subjective DURATION_DRIFT: 無音7beatの出力境界から算出した編集計画尺15.8秒、brief target 30秒との差−14.2秒。完成動画の実測尺ではない。明示hard maxなし。核の読解・短い追加操作への改訂であり、保護対象の連続プレイ8.4秒、開箱後の結果読解3.44秒、締め3秒は維持されているため、尺差を品質低下とは判定しない。

stage間の申し送り

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fixOTHERseq 1-7
EDIT-DURATION-SERVICE-UI-20260909-001
script_r4.subjective_notes[0] DURATION_DRIFT: 無音7beatの出力境界から算出した編集計画尺15.8秒、brief target 30秒との差−14.2秒。完成動画の実測尺ではない。明示hard maxなし。核の読解・短い追加操作への改訂であり、保護対象の連続プレイ8.4秒、開箱後の結果読解3.44秒、締め3秒は維持されているため、尺差を品質低下とは判定しない。 schemaにDURATION_DRIFTがないためOTHERへ写像。 / owner edit / action silent_action
受入条件: reviewer_check eq 新output/x_chest_chase_compare_service_ui_v3.mp4のSHA-256・尺・フレーム数・無音を実測し、台本配分15.8秒/474frames/30fpsと照合する。実素材はhook P0–1.2秒、実UI13.4–19.6秒、同じP0–8.4秒の3窓をspeed1で使い、追加静止・速度変更・30秒への尺合わせ0。実時間再生で核2.8秒→追加2.2秒→接続1.2秒が伝わり、後半連続8.4秒・開箱後の読解3.44秒・締め3秒が残ることを確認する。計画15.8秒とbrief30秒との差−14.2秒は診断値として別記し、数値だけで品質低下にしない。新MP4hash、対象0–15800ms、実測と確認方法をedit reviewへ記録する。試作静止画や旧v2の確認は完成MP4実測の代わりにしない。
出力時刻: 0.000s–15.800s
証拠: reviews/edit_r3.json#/handoff_results/0 / reviews/edit_r3.json SHA-256=06b816b75a5e20857e1a10551f02f704963d7b2569abbad69bb2a7140548ef4c / output/x_chest_chase_compare.mp4 SHA-256=309779859645eb180c525ae82974d1898b47a3e0385f57e19bd086c56a15ae7a / output/x_chest_chase_compare_service_ui_v3.mp4 SHA-256=309779859645eb180c525ae82974d1898b47a3e0385f57e19bd086c56a15ae7a / reviews/edit_r3.json#/verification/alignment/windows/2
理由: closure_source: reviews/edit_r3.json#/handoff_results/0(edit r3 PASS、該当risk result=mitigated)。完成canonical/v3は同一SHA-256、実測15.8秒・474frames・30fps・音声stream0。実時間1倍再生ended=true。核2.8秒・追加2.2秒・接続1.2秒を最終MP4で確認。後半7.4–15.8秒の252framesは元P0–8.4秒の25→30fps変換と照合済み(ゲーム領域SSIM=0.997123)。結果読解3.44秒・締め3秒を保持。3物理窓のassertFeasible成功、追加freeze・速度変更・30秒への引き延ばしなし。brief30秒との差−14.2秒は診断値として扱う。script・review・動画は変更しない。

動画

尺は ffprobe 実測
x_chest_chase_compare
ゲーム作り初心者へ:逃げる宝箱を頼んで遊ぶ
尺0分16秒(15.800秒)

台本

未確定行は色付き
x_chest_chase_compare 7行(確定 7 / 未確定 0)・4章
CH 0 / hook
確定3行 未確定0行
  • 1
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 2
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 3
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
CH 1 / generate
確定1行 未確定0行
  • 4
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
CH 2 / play
確定1行 未確定0行
  • 5
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
CH 3 / result
確定2行 未確定0行
  • 6
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 7
    反応の間:映像で見せるbeat
過去の版 2版(動画あり 2)・新しい順
build_status_page.mjs が生成(2026-09-09 02:47 JST)。手で編集せず再生成すること。