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接近で逃げる箱を回り込みで捕まえる楽しみから、言葉と遊び方を指定してゲームを作る自分へつなぐ。
この動画の問い:接近で逃げる箱を回り込みで捕まえる楽しみから、言葉と遊び方を指定してゲームを作る自分へつなぐ。
企画未評価台本pass r1・映像係留済み録画fail r1編集pass r2
stage間の申し送り
open 0 / 全4fixOTHERseq 3-14
B3V3-RECORD-RESULT-HOLD-01
record addendum: 原本開箱は[4.68,5.68)、5.68以降stage clear。0.72秒は5.4切断候補の保持で原本不足ではない。原本/候補のraw FAILは保持し、結果が連続して見える時間を各出力箇所で実測する。 / owner edit / action freeze
受入条件: reviewer_check eq 開箱から初回0.8秒/終端1.2秒の5.4秒フレーム保持へ連続接続し、隠れない実表示を各箇所で測定する。計画1.52秒/1.92秒を別々に出力frameで検証し、離れた提示を合算しない。自己QAに続き独立edit review。
出力時刻: 4.467s–32.133s
証拠: reviews/edit_r2.json#handoff_results/B3V3-RECORD-RESULT-HOLD-01 / debug/review-edit-r2/holds.png / debug/output-qa/artifact-identity.json
理由: Feynman reviews/edit_r2.json(canonical SHA7ab5bb0c72e9a2b57bbb11aee274cb93c4d412bf961581f5e16de5fb648476df)でmitigated。初回[134,180)=1.533333秒、終端[906,964)=1.933333秒を別々に確認。schemaの整数msへ丸めて記録。人間初見unassessed、中盤の待ち感はmain保留。
fixCUT_MISMATCHseq 1-3
B3V3-RECORD-TRIAL-CUT-02
direct採用窓は逃走途中で終わる。候補境界のI3を原本端点の違反やresetの証明とせず、別試行の切替をoutputで示す。 / owner edit / action cut_change
受入条件: reviewer_check eq 0.4秒の暗転を含め全編で別試行と分かり、同一試行内の突然のresetや位置飛びと見えない。左端停止/足切れなし。自己QAに続き独立edit review。
出力時刻: 1.200s–1.600s
証拠: reviews/edit_r2.json#handoff_results/B3V3-RECORD-TRIAL-CUT-02 / debug/review-edit-r2/dim.png / debug/output-qa/artifact-identity.json
理由: Feynman edit_r2でmitigated。f36–41減光→f42別試行配置→f47復帰を全12枚で確認し、人物・箱を残す0.4秒の切替、左端停止・足切れなしを技術確認。人間初見unassessed、中盤の待ち感はmain保留。
fixOTHERseq 12
B3V3-EDIT-CLICK-CUE-03
mainとfactual観察: native押下外観は360pxで微弱。 / owner edit / action play
受入条件: reviewer_check eq 実操作同期の編集pointer/ringで押下を視覚補助し、読解時間には侵入せずUI応答を捏造しない。新媒体の自然速度認識はfresh観察へ。
出力時刻: 28.133s–28.733s
証拠: reviews/edit_r2.json#handoff_results/B3V3-EDIT-CLICK-CUE-03 / debug/review-edit-r2/click.png / debug/output-qa/artifact-identity.json
理由: Feynman edit_r2でmitigated。f844–853白pointer、f854–860押下pointer/ring、f861解放を360pxで確認。実押下への同期、読解[754,844)への非侵入、編集注釈であることを確認。人間初見の自然速度認識は未認定。schemaの整数msへ丸めて記録。
fixOTHERseq 2
B3V3-EDIT-BLACK-FRAME-04
edit_r1唯一blocker: f41/42が完全暗色。旧FAILは保存。 / owner edit / action cut_change
受入条件: reviewer_check eq 同じ.4秒切替の被写体を残し、R1同条件blackdetectで検出0。別試行の意味はfresh editでも確認。
出力時刻: 1.200s–1.600s
証拠: reviews/edit_r2.json#handoff_results/B3V3-EDIT-BLACK-FRAME-04 / debug/review-edit-r2/black-pixels.json / debug/output-qa/artifact-identity.json
理由: Feynman edit_r2でmitigated。f41/42に人物・箱・庭が残り、全編blackdetect検出0、黒対照1・白対照0。旧edit_r1 FAILは保存。技術PASSであり人間初見unassessed、中盤の待ち感はmain保留。
動画
尺は ffprobe 実測x_chest_strategy_generation_v3
接近で逃げる箱を回り込みで捕まえる楽しみから、言葉と遊び方を指定してゲームを作る自分へつなぐ。
台本
未確定行は色付きx_chest_strategy_generation_v3 14行(確定 14 / 未確定 0)・1章
CH — / 追う工夫から自分の指定へ
確定14行
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build_status_page.mjs が生成(2026-09-14 08:06 JST)。手で編集せず再生成すること。