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尺は ffprobe 実測zunda_lab_ep06r
AIに両立しない注文を2つ入れたら、片方は誰も動かなくなった
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台本
未確定行は色付きzunda_lab_ep06r 51行(確定 51 / 未確定 0)・13章
CH 0 / hook
1本目の注文を入れる
確定5行
未確定0行
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1映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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2神ゲー作ろうは、言葉を入れるとAIがゲームを作るのだ。
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3点数が絶対に増えないのに、一億点でクリア。
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4どうやって終わるのだ?ボクたちが作ってるAIを折れさせたいのだ。
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5結果を見せる間:映像で見せるbeat
CH 1 / proof
開いたら得点はもう1億だった
確定4行
未確定0行
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6出てきたのは、こういうやつなのだ。
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7あれ、得点、もう一億入ってるのだ。先回りされたのだ。
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8結果を見せる間:映像で見せるbeat
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9たぶん、こっそり点数が増えて、そこで折れると思うのだ。
CH 2 / action
増えるのは記憶片だけ
確定4行
未確定0行
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10映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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11増えてるのは点数じゃなくて、記憶片の方なのだ。
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12映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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13祭壇に色が付いた。行けってことなのだ。
CH 3 / payoff
そのままクリアまで行く
確定3行
未確定0行
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14結果を見せる間:映像で見せるbeat
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15点数は一ミリも動かないまま、クリア。予想、外れたのだ。
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16入れたのは、この一言だけなのだ。
CH 4 / reaction
負けても同じ表示だった
確定3行
未確定0行
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17まだ諦めきれないのだ。わざと負けてみたのだ。
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18結果を見せる間:映像で見せるbeat
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19え、負けた画面の得点も、クリアと同じ表示なのだ。
CH 5 / hook
もう一段、成り立たない注文
確定4行
未確定0行
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20二回は通させないのだ。今度はもっと無理な注文なのだ。
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21絶対に倒せない敵を、全部倒したらクリア。
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22結果を見せる間:映像で見せるbeat
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23今度こそ当てるのだ。倒せる敵にすり替わってると思うのだ。
CH 6 / proof
18体そろって並んでいる
確定4行
未確定0行
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24出てきたのは「封印走破」ってゲームなのだ。
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25赤いのが敵。数えたら十八体。折れるしかないのだ。
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26映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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27右上に「接近準備中」って出てたのに、消えたのだ。
CH 7 / action
押しても何も起きない
確定3行
未確定0行
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28動かしてみるのだ。
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29映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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30映像のみ:動作:映像で見せるbeat
CH 8 / result
静止が確定する
確定3行
未確定0行
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31結果を見せる間:映像で見せるbeat
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32八方向ぜんぶ押した。一ピクセルも動いてないのだ。
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33封印もゼロ。二十一秒、折れるどころか誰も動かないのだ。
CH 9 / action
不具合を書いて投げ直す
確定5行
未確定0行
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34困らせたかったのに、困ってるのはこっち。ボクたちのミスなのだ。
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35映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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36何がどう駄目なのか、日本語でそのまま書くのだ。
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37映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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38二百十二文字。送って待つのだ。動いてくれたらいいのだ。
CH 10 / payoff
返ってきた個体を遊ぶ
確定4行
未確定0行
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39返ってきたのが、これなのだ。
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40映像のみ:動作:映像で見せるbeat
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41動いた。動いただけで嬉しいのだ。封印も六つ増えたのだ。
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42映像のみ:動作:映像で見せるbeat
CH 11 / payoff
18体ぶんの決着
確定3行
未確定0行
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43結果を見せる間:映像で見せるbeat
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44十八体、ぜんぶ封印して終わりなのだ。
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45入れたのは、やっぱりこの一言だけなのだ。
CH 12 / reaction
置き換えられていた言葉
確定6行
未確定0行
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46二本とも、言葉が一個だけすり替わってるのだ。
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47点数は増やせないから、記憶片を増やしたのだ。
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48倒せないなら、封印すればいいのだ。
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49無理な注文でも、断らずにずらしてくる。折れたのはボクの読みなのだ。
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50きみなら、どんな無理を言うのだ?
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51ボクはもう折れさせるのは諦めた。次は何がすり替わるか当てたいのだ。
build_status_page.mjs が生成(2026-09-14 16:10 JST)。手で編集せず再生成すること。