kamige

判断と品質

ここから確認
zunda_lab_ep09_vague_prompt
『とにかく面白いゲーム』だけ入れたら、AIは何を作るのか
この動画の問い:企画の問いは未設定
企画未評価台本未評価録画未評価編集未評価
承認不可:edit reviewがpassしていない/stage間の申し送りが未作成
最終MP4 6.62 MB / 更新 2026-09-08 15:57 JST / SHA-256 91d8446b0643… / 1920x1080 30fps
このtaskへ貼り付ける返信

動画

尺は ffprobe 実測
zunda_lab_ep09_vague_prompt
『とにかく面白いゲーム』だけ入れたら、AIは何を作るのか
尺2分26秒(145.800秒)

台本

未確定行は色付き
zunda_lab_ep09_vague_prompt 75行(確定 75 / 未確定 0)・10章
CH 0 / hook 内容を一言も書かないお題を打つ
確定7行 未確定0行
  • 1
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 2
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 3
    ゲームの内容、一言も書いてないのだ。
  • 4
    ゲームを作るAI、神ゲー作ろう。に丸投げしたのだ。
  • 5
    たぶん、うすい物が出てくると思うのだ。
  • 6
    きみは、どっちだと思うのだ?
  • 7
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 1 / conditions 入力欄以外も使わない、生成は一回だけ
確定6行 未確定0行
  • 8
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 9
    ジャンルは、おまかせのままなのだ。
  • 10
    詳細オプションも、ひとつも開いてないのだ。
  • 11
    このAI、まだ開発の途中で、何が出るかは読めないのだ。
  • 12
    生成は一回だけ。出たものを、そのまま遊ぶのだ。
  • 13
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 2 / result_a 十字の注文から返ってきた物
確定9行 未確定0行
  • 14
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 15
    え、名前まで付いてるのだ。
  • 16
    『反転パルス・アリーナ』。ボクは一文字も書いてないのだ。
  • 17
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 18
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 19
    敵を自動射撃で削って、近づかれたらパルスで突破するのだ。
  • 20
    区画が三つ。撃破の目標も、耐久も、得点もあるのだ。
  • 21
    十文字の注文に、そんなことは何も書いてないのだ。
  • 22
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 3 / play_a ちゃんと動くのかを見る
確定4行 未確定0行
  • 23
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 24
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 25
    動くのだ。撃った分だけ、撃破の数字が増えていくのだ。
  • 26
    見た目だけじゃなくて、ちゃんと遊びになってるのだ。
CH 4 / rules_a 頼んでいない規則が増えていく
確定9行 未確定0行
  • 27
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 28
    え、いま規則が変わったのだ。
  • 29
    パルスを撃つと、耐久がひとつ減るようになったのだ。
  • 30
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 31
    三つ目の区画は、敵も射撃も速くなるのだ。
  • 32
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 33
    段が上がるたびに、遊び方そのものが変わるのだ。
  • 34
    難しさの作り方まで、ぜんぶあっち側が決めたのだ。
  • 35
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 5 / escalate 内容は書かないまま、要求だけ盛る
確定9行 未確定0行
  • 36
    一本目、ちゃんと遊べたのだ。
  • 37
    ボクの注文が良かったってことなのだ。
  • 38
    この調子で、もっと欲張ってみるのだ。
  • 39
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 40
    実況しやすくて、配信映えする要素が盛りだくさん。
  • 41
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 42
    三十五文字。さっきより、ずっと注文したのだ。
  • 43
    でも増えたのは要求だけで、中身はまだ書いてないのだ。
  • 44
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 6 / result_b 要求は、形にはなった
確定5行 未確定0行
  • 45
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 46
    『逆転花火ショーダウン』なのだ。
  • 47
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 48
    幕が分かれてて、ボスの体力バーまであるのだ。
  • 49
    右上には『観客熱量』。要求した言葉が、形にはなってるのだ。
CH 7 / play_b 遊べたのは、およそ六秒
確定8行 未確定0行
  • 50
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 51
    え、もう体力が半分なのだ。
  • 52
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 53
    第1幕で、ショー中断なのだ。
  • 54
    遊べたのは、およそ六秒なのだ。
  • 55
    反応の間:映像で見せるbeat
  • 56
    実況しやすさと、ボクが長く遊べることは別だったのだ。
  • 57
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
CH 8 / synthesis 二本を並べて分かること
確定8行 未確定0行
  • 58
    二本、並べてみるのだ。
  • 59
    一本目は、三つ目の区画まで行けたのだ。
  • 60
    二本目は、一幕目で終わったのだ。
  • 61
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
  • 62
    強く注文したほうが、短く終わったのだ。
  • 63
    そして、どっちの中身もボクは書いてないのだ。
  • 64
    面白かったのは、ボクのセンスじゃなかったのだ。
  • 65
    反応の間:映像で見せるbeat
CH 9 / close お題は、余白の指定だった
確定10行 未確定0行
  • 66
    お題は、注文じゃなくて余白の指定だったのだ。
  • 67
    十文字書いて、あとは全部あけわたしたのだ。
  • 68
    書かなかったところは、そのまま向こうの取り分なのだ。
  • 69
    反応の間:映像で見せるbeat
  • 70
    決めたいところがあるなら、そこは書くしかないのだ。
  • 71
    ボクたちはまだ開発の途中だから、この決まり方も変わるのだ。
  • 72
    映像のみ:動作:映像で見せるbeat
  • 73
    次は、余白をもっと減らしてみたいのだ。
  • 74
    きみなら、どんな注文を投げるのだ?
  • 75
    結果を見せる間:映像で見せるbeat
過去の版 11版(動画あり 5)・新しい順

台本は全版を保存する。動画は最新5版だけ残し、それより古い版は「動画は保存期間を過ぎたため削除」と表示する。

build_status_page.mjs が生成(2026-09-12 15:31 JST)。手で編集せず再生成すること。